Videojuegos

Se mapean, registran y consideran todas actividades del sector de los videojuegos con un tratamiento aparte y diferenciado del sector audiovisual y multimedia.

Se define desde lo developers, como el desarrollo, la distribución y la venta de software de entretenimiento interactivo que permite simular experiencias en una pantalla.

El desarrollo comprende desde la concepción de la idea (género, forma de juego y story board), el diseño (guión, sonido, mecánica y diseño de programación), la planificación, la producción, las pruebas, producción final y el mantenimiento.

Se incluyen los consumidores que consolidan un entorno general de Gamers y Gaming que confirman circuitos de competición y desarrollo.



SUBSECTORES

  1. Desarrolladores/as.
  2. Emprendedores/as de Videojuegos.
  3. Empresas de Videojuegos.
  4. Proveedores transversales de videojuegos.
  5. Transmedia + Educación.
  6. Proveedores de empresas y proyectos de videojuegos.
  7. Gaming/Gamers.

PROYECTOS TRACTORES

  1. Registros departamentales, catálogo y mapeo.
  2. Llamado de Laboratorio, Incubación y Aceleración.
  3. Apartado específico Canelones Creativo en Página.
  4. Dinamo Sectorial de VIDEOJUEGOS.
  5. Línea de trabajo con Argentina.