Videojuegos

Se mapean, registran y consideran todas actividades del sector de los videojuegos con un tratamiento aparte y diferenciado del sector audiovisual y multimedia.

Se define desde lo developers, como el desarrollo, la distribución y la venta de software de entretenimiento interactivo que permite simular experiencias en una pantalla.

El desarrollo comprende desde la concepción de la idea (género, forma de juego y story board),
el diseño (guión, sonido, mecánica y diseño de programación), la planificación, la producción, las
pruebas, producción final y el mantenimiento.

Se incluyen los consumidores que consolidan un entorno general de Gamers y Gaming que confirman circuitos de competición y desarrollo.

SUBSECTORES

1. Desarrolladores/as.
2. Emprendedores/as de Videojuegos.
3. Empresas de Videojuegos.
4. Proveedores transversales de videojuegos.
5. Transmedia + Educación.
6. Proveedores de empresas y proyectos de videojuegos.
7. Gaming/Gamers.

PROYECTOS TRACTORES

1. Registros departamentales, catálogo y mapeo.
2. Llamado de Laboratorio, Incubación y Aceleración.
3. Apartado específico Canelones Creativo en Página.
4. Dinamo Sectorial de VIDEOJUEGOS.
5. Línea de trabajo con Argentina.