Videojuegos
Se mapean, registran y consideran todas actividades del sector de los videojuegos con un tratamiento aparte y diferenciado del sector audiovisual y multimedia.
Se define desde lo developers, como el desarrollo, la distribución y la venta de software de entretenimiento interactivo que permite simular experiencias en una pantalla.
El desarrollo comprende desde la concepción de la idea (género, forma de juego y story board), el diseño (guión, sonido, mecánica y diseño de programación), la planificación, la producción, las pruebas, producción final y el mantenimiento.
Se incluyen los consumidores que consolidan un entorno general de Gamers y Gaming que confirman circuitos de competición y desarrollo.
SUBSECTORES
- Desarrolladores/as.
- Emprendedores/as de Videojuegos.
- Empresas de Videojuegos.
- Proveedores transversales de videojuegos.
- Transmedia + Educación.
- Proveedores de empresas y proyectos de videojuegos.
- Gaming/Gamers.
PROYECTOS TRACTORES
- Registros departamentales, catálogo y mapeo.
- Llamado de Laboratorio, Incubación y Aceleración.
- Apartado específico Canelones Creativo en Página.
- Dinamo Sectorial de VIDEOJUEGOS.
- Línea de trabajo con Argentina.